Armello [Review of the Game]

Nyligen kan utvecklarna av datorspel tydligt se tendensen att överföra brädspel till digital vyer, till skärmarna i bildskärmar. Utvecklarna tar en "kulle", tar en berättelse, plot, inställning, regler från den … de kastar allt annat och gör ett spel där det inte finns något kvar av brädspelet när det gäller mekanik. Rymdhulk, Blodskål, Battlefleet Gothic: Armada – Alla dessa är spel baserade på brädspel med samma namn, men antog bara basen från dem: stil, historia, regler, lagar. Detta är bra – brädspel är ibland mycket intressanta när det gäller universum, spelen i Warhammer -serien är direkt bekräftelse, men också dåligt – du kommer ihåg hur du spelade brädspel: satt med vänner, kastade en kub i tur och ordning, flyttade figurer och fick en enorm mängd fan och nöje både från spelet och från vad som händer. Och jag pratar inte ens om rollspel med brädspel som måste sorteras, läsa reglerna, studera hur allt fungerar, men om vanliga brädspel, med chips och kuber, där huvudmålet var att komma före rivaler och nå finishen innan allt. Själva tabellerna är inte mindre populära nu, men intresset för dem har bleknat betydligt.

Och plötsligt, som en åska bland en klar himmel, från avlägset Australien, ett okänt företag Geeks liga Av de fyra utvecklarna skapar det Armello -Dator, rollspel, strategiskt brädspel, med "chips", kuber, rollspelskomponent och multiplayer. Detta spel kommer att diskuteras.

Handling Armello Det äger rum i fantasivärlden av Armello, kontrollerad av den gamla men kloka kungen Leo, och fyra djurklaner hjälpte honom: vargar, björnar, kaniner och råttor. Det en gång härliga och välmående tillståndet blev ett offer för råtta – lite mörk kraft, substans som absorberar alla levande saker, underkastar sig själv, korrupt och dödar. Och kungen blev ett av dessa offer. Hans sinne var molnigt, han blev grym, stängd i sitt palats, rädd för slag i ryggen och skickade sina vakter för att skydda slottets omkrets och terrorisera de omgivande byarna.

Hans rådgivare försökte resonera kungen, men allt var en icke -cell, kungariket var i fara. Och sedan började jäveler dyka upp från Rot – Vorono -liknande varelser som förstör och infekterar alla levande saker. Det var nödvändigt att agera. Och klanerna beslutade att den enda frälsningen av kungariket är en ny kung som kan återuppliva det döende riket, rädda honom och återlämna sin tidigare ära. De starkaste krigare valdes från varje klan, inför en uppgift – för att ockupera tronen Armello.

Den inledande videon i https://luckicasino.se/ spelet introducerar oss för karaktärerna … och bara en magisk bild
Och vi spelar för en av dessa representanter. Att välja mellan för tillfället finns det 8 hjältar med fyra klaner, inklusive Wolf-Volk Teyn Wolf, Archer-Wolf River, The Bear-Shaman San, Rat-Rain of Mercury, The Rabbit Aristocrates Amber och andra. Varje karaktär skiljer sig från andra med sina egenskaper och färdigheter – allt är som i vanliga rollspelspel. Förutom att vi väljer en hjälte, innan partiets början, erbjuds vi att välja små bonusartiklar som ger en liten ökning av alla egenskaper och påverkar inte spelet lite, varefter partiet börjar.

Armello -kartan är ett fält på cirka femtio av slumpmässigt genererade hexes, i mitten av kartan med slottet med kungen, och klanens territorier skapas i kartan på kartan, varifrån karaktärerna kommer att starta. Varje karaktär har tre handlingspunkter på resan, varefter hjälten slutför flytten och väntar på att andra spelare går runt. En sats varar 10 speldagar och nätter, det vill säga 20 drag. Detta beror på det faktum att varje gryning kungen dör av råtta, och om han i början av spelet är levande och full av styrka, i slutändan är han svag och kan dö av alla "nysningar". Dessutom, i gryningen, börjar kungens vakt att patrullera och terrorisera kungariket i kungariket eller rensa det från råtta, och kungen väljer bland rådgivarens nuvarande hjältar, baserat på indikatorn på prestige. Prestige är en av de spelvalutor som hjältarna får för att slutföra uppgifter, striderna med råttens varelser, mordet på hjältar-rivalerna och förlorar sin död och attack på vakten. Varje ny dag blir den prestigefyllda ledaren en rådgivare och kan välja en av de två order som kungen kommer att introducera i kungariket. Dessa beställningar har nästan alltid negativa funktioner, och varje gång kommer du att möta ett allvarligt val – för att komplicera livet för dig själv och andra spelare, eller vara medlidande och inte förvärra det aktuella läget. På natten bryter roten till frihet och ger upphov till reptiler som börjar terrorisera omgivningen och döda alla levande saker.

Förbanna hela riket, eller gör att en milstolpe kastar sina kort, för kungen är tråkig?
Och detta är inte det mest intressanta. Förutom egenskaperna bär karaktärerna en uppsättning kort i handen, som på ett eller annat sätt ändrar spelet och det aktuella läget i festen i partiet. Varje kort har någon form av förbättring, försvagning, stava eller fälla, som hjälten kan tillämpa både på sig själv och rivaler. Du kan tilldela en belöning för spelarens huvud, och sedan kommer vakten att börja sträva efter en viss karaktär inom ett par drag, du kan läka dig själv, ge dig själv ett objekt, sätta ett test på kartan och mycket mer. Användningen av dessa kort är inte nödvändig, men de ändrar de lugna partierna avsevärt och tvingar att tänka igenom nya drag.

När jag berörde ämnet tester kommer vi att prata om dem. Förutom karaktärer, platser, orter, tester placeras slumpmässigt på kartan – specialkontroller för tur och kartinguppsättningar i handen av karaktärer. När du aktiverar testet ges flera kuber till hjälten och ett tillstånd ställs in: Kasta en viss uppsättning karaktärer med ett kast av ben. Alla symboler sammanföll? Här har du en belöning för testet – pengar, prestige, ämne. Minst en symbol har inte fallit? Tja, här är en belöning nummer två för dig, vilket minskar dina egenskaper, påverkar skador och andra negativa effekter. Endast din tur och fall är viktiga för att testa. Men du kan bli förmögenhet att möta dig själv med kort – varje kort har sin egen symbol som beskriver dess handling. Och det är dessa symboler som används i tester. Därför kan du använda dessa kort så att en av de nödvändiga symbolerna faller järn till dig, medan du tappar ett kast så att allt är ärligt. Om du har ett stort däck med dig är sådana försök inte ett problem för dig – med hjälp av kort kastar du ut hela kombinationen och gläder dig. Om inte, kuben och lyckan är dina bästa vänner.

Och varje kort har skrivit namnet på konstnären som målade det
Och slutligen strider. Strider Armello ockuperar inte mindre roll än tester, och är en duell, också baserad på tur. Kärnan i striderna är enkel – spelarna kastar kuber, och sedan, på grundval av de fallande värdena, är två fält fyllda – skadorna som hjälten kommer att orsaka och blocket – hur mycket skada den kommer att blockera. Som nämnts ovan har varje hjälte sina egna egenskaper, bland vilka styrka – bestämmer hälsa och attack – bestämmer hjältens skada och antalet kuber för striden som kan kastas. Innan man startar striden kan karaktärer använda sina kort, som i tester, för att ge sig själva skador och skydd, oberoende av lycka till. Efter det finns det ett kast av ben och visningskombinationer. Och beroende på hur mycket skada och rustning kan så många slag levereras och blockeras. Varje fallande rustning blockerar en skada, om det inte finns någon rustning – skador går igenom hälsan. Den som överlevde i denna kamp vinner. Och det händer ofta att båda hjältarna orsakade dödliga skador på varandra, och efter striden blev de döda och förlorade prestige. Men detta är inte slutet på spelet, hjältarna återuppstår på startplatser och fortsätter sin väg.

Och allt detta inträffar för 20 drag med en förändring av dag och natt, under vilka hjältarna måste uppfylla ett av villkoren för segern, varav 4: mordet på kungen, ockupationen av tronen som ledare inom prestige, samla stenar i andan eller samlingen av råtta, vilket gör det möjligt för dess nya härskare och samtidigt som härskaren i Prestige, samla stenar i andan eller samlingen av råtta, vilket gör att dess nya härskare och samtidigt härskar i Kungdomen.

Zosha, även om han blockerade ett slag, har han inte en enda chans mot ett sådant angrepp
Och allt detta krig, politiker, intriger och strider äger rum i en väldragen och animerad värld. Konstnärer och animatörer gjorde helt enkelt ett fantastiskt verk, som kan ses i timmar – alla rörelser av karaktärer, effekter, magi – allt skapar atmosfären i en saga. Personligen, med sin stil och karaktärer, påminde spelet mig starkt om Brian Jakes bokserie "Radwall" och Disneys tecknad "Robin Hood", där alla hjältar är djur som är utrustade med mänskliga egenskaper och karaktärer, och som försöker leva i världen. Och intressant, en hel mängd konstnärer målade kort. Det verkar som om vanliga kort som de flesta av spelet inte kommer att vara synliga på skärmen, men var och en av dem är ett litet konstverk, ritat av verkligt begåvade människor. Tja, allt är utrustat med ett verkligt magiskt soundtrack, som utan honom.

Men bakom allt mekanikernas intresse, det visuella skönheten och fascinationen av spelet, ligger ett antal minus, på grund av att spelet kanske inte gillar. Det viktigaste är att Armello är först och främst en kulle, och som alla brädspel tar det mycket tid, särskilt om du spelar med riktiga människor. Medan varje spelare passar, gör nödvändiga åtgärder – försök, strider, använder kort – kommer att passera flera minuter. Ja, du kan sätta en begränsning på kursen, men det finns fortfarande ingen att komma bort från ständig förväntan. Och det andra – spelet avslöjas för det mesta i multiplayer. I brädspel var hela poängen just i rivalitet: du sitter, kastar en kub i sin tur, se hur någon går, bli arg när du faller i en fälla, och tvärtom gläder dig när fienden stöter på den. Alla dessa känslor i Armello kan också erhållas, men bara om du spelar med levande spelare, och om möjligt med vänner. Matchen med en dator är så, en varm -up, den kommer inte att ge och bråkdelen av det nöjet och roligt, som att spela med människor och vänner. Därför, om du ska köpa det här spelet, tänk tre gånger, för annars riskerar du att överge detta spel mycket snabbt.

***
Vad i slutändan? U Armello Utmärkt stil, grafik, intressant mekanik, möjligheter och mångfald. Hon kan ge mycket gott humör. Men du måste betala för allt detta – spelet kräver människor. Det är fokuserat på multiplayer -spelet, där det är helt avslöjat, men inte på en singel. Och detta kan avvisa alla önskningar från köpet. Men i alla fall, Armello – Detta är ett bra datorbrädspel som är värt att uppmärksamma.

0986091441
challenges-icon chat-active-icon